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Lv2.基础型卡拉诺

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发表于 2018-5-8 10:53:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩秘境有一段时间了,卡片做得比较漂亮。但是有几个感观十分不友好。就是对决的时候,对方角色或者副本NPC所占的位置很别扭。
一、问题反馈:
1、对方觉得所站的位置,有些事站在一块类似石头的台阶上,显得很突兀,凭空冒出来的一样,与周围环境很不和谐。
2、对方所站的位置明显比自己站位高,感觉所有对决都是在仰视对方一样。玩家总是低人一等似的。很不舒服!
3、既然有不懂的角色模型,但是在对决时,只能看到自己左下角头像,看不到自己的人物模型。
二、建议
1、把对决的平面更扁平化一些,也就是对方的角色视角下拉,位置不要显得那么高。
2、对方角色的人物模型可以放远一点,模型稍微调小一点。
3、为了不让所站位置的台阶/小岛之类的显得突兀,强烈建议修改设计,比如增加飞行坐骑/翅膀/御空特效魔法,对决时对方人物是在坐骑上的,这样显得好看又真实。飞行坐骑/翅膀/御空特效魔法可以参考魔兽世界里面的各种设计。赛季完成,成就完成,或者商店,玩家都可以多种途径获得。还可以让收集爱好者增加游戏粘度。
4、游戏的玩家视角可以变为两种,一种是现在这种看不到自己人物模型的,另外也可以在对战是显示自己人物模型的。两种视角玩家可以切换。
5、丰富并改进对决的背景,让人物和背景视觉效果上更相融合,而不是现在这样总感觉格格不入。对战背景可以多设计一些,更丰富。



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发表于 2018-5-11 20:42:20 | 显示全部楼层
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