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楼主: dazai

大型攻略-全副本详解(超级新手福利)

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Lv3.膨胀型卡拉诺

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 楼主| 发表于 2018-3-31 00:57:10 | 显示全部楼层
幻象之门-穆拉路线
获得随机神器(初始)
4-1 奈克提壮游客
套牌:奈克提空军
能力:召唤2/2具有空军的奈克提侍从,冷却6回合
法术:1彻骨深寒:目标生物在你的回合开始前-4力量
4空中警戒:召唤2/2具有空军的监视眼,手牌施放时进入延迟区
神器:
控制:
生物:1雾隐仙灵:2/1空军,延迟-获得帷幕
2预示猫头鹰:2/2空军,战吼-检视牌顶三张牌,一张置于牌顶,其余放入牌底
     3行船商人:3/3战吼-双方各抽一张牌
     3奈提克旅行者:3/3空军,侦测
     3荧藻岩甲龟:2/5
     4护陵龙兽:3/5空军
     5升航云鳍兽:4/3空军,光环-己方空军获得+1/1
     5风云龙兽:4/3空军,战吼-造成31点伤害,随机分配敌方英雄和地面单位
特征:空军专精,力量弱化,光环-空军力量&生命
分支(第二路线)
BOSS 雾隐仙灵
套牌:空战仙灵
能力:召唤2/3具有空军的初级仙灵,冷却3回合
法术:2暴雪肆虐:只能延迟施放,对目标造成3点伤害,目标冻结时返回手牌
     2重塑彩鳞:目标生物获得+2/-2,或者-2/+2
     7湖水泛滥:所有地面单位移回手牌
神器:
控制:
生物:1雾隐仙灵:2/1空军,延迟-获得帷幕
     2预示猫头鹰:2/2空军,战吼-检视牌顶3张卡,取其中一张置于牌顶,其他置入牌底
     3云端的歌姬:1/4空军,造成战斗伤害时冻结目标生物,回合结束时对所有冻结的生物造成1点伤害
     3领风云鳍兽:2/3空军,在场时空军单位施放费用-1
     4信使苍鹭:3/2空军,亡语-抽一张牌
     5霜原双足飞龙:5/2空军,已方回合结束时随机冻结敌方一个空军生物
     5升航云鳍兽:4/3空军,光环-其他空军获得+1/1
特征:空军专精,空军能耗降低,地面返场,光环-空军力量&生命,空军冻结
关键卡牌:1山林呼啸,2基础型卡拉诺,3天罗地网,3向上生长,3绿茵谷界灵(or3膨胀卡拉诺),3迁徙树人,3咏春独角兽,4塞瑞亚战巫,4藤蔓树人,5高冠树人,5守护型卡拉诺*1or5替身应急*1),5梦娜莎的拥抱
7堡垒型卡拉诺,7费洛蒙触手,8咆哮飓风兽
可选卡牌(白):1神圣打击,3光辉营卫队,4奈克提舞空师,5光迹重甲士,5赐翼天使,6勇名骑师,7希律-破邪之翼,8创世神威慑(or8毁灭审判),8梅茵-光明之翼
可选卡牌(蓝):3奥术滑向翼,3精魄侵染者,3灵翼蝠,3云端的歌姬,4乌尤尼引导,4冰沼水灵,4伊莉雅-冬佣龙语姬,5骤霜,5冰原双足飞龙,6极光幻象龙,7巡游空艇云门号
可选卡牌(黑):2耗竭,2捏碎,2塞兹引导,3渡亡夜魅,5苦痛转化,5影袭,5严刑拷问,5尤斯特-无面噬智者,6堕落墓穴,6惩戒天使,6伊芙琳-亚夏之殇,6折磨恶枭,7塔佐蠕虫,7塞兹-暗黑源灵王
可选卡牌(红):2净焰投掷,2电流元素,3炎龙幼雏,3巨型投石车,6爆裂炎团,6灰烬执火人,7火翼巨龙,7火雨狮鹫兽
首选神器:援助:将2/1的巴瑟雷亚天使-埋伏置入延迟区,生物攻击时作为替换目标出现,消费5/冷却2
思路:和第三章马奎斯线BOSS一样,这里有原力之樽,和新的神器帮助,难度进一步降低

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 楼主| 发表于 2018-3-31 00:57:43 | 显示全部楼层
分支(第二路线)
BOSS 拉撒路-雪鹘人老祖
套牌:空战雪鹘人
能力:召唤2/2具有空军的青年雪鹘人,所有己方生物+1/1,冷却5回合
法术:1神圣打击:驱散目标生物,并造成2点伤害
          7湖水泛滥:所有地面单位移回手牌
神器:
控制:
生物:2预示猫头鹰:2/2空军,战吼-检视牌顶3张卡,取其中一张置于牌顶,其他置入牌底
           3领风云鳍兽:2/3空军,在场时空军单位施放费用-1
           4拉撒路-雪鹘人老祖:3/4空军,每回合一次延迟牌可以立即生效
           4奈提克舞空师:3/4空军,战吼-目标己方生物获得空军
          6勇名骑士:5/5空军,花费2目标生物获得等同敌方场上生物数量的力量
          7协力雪鹘人:5/5空军,战吼-已方场上每有一个其他生物+1力量
          7火雨狮鹫兽:6/6空军,花费3随机敌方生物或英雄造成4点伤害
特征:空军大师,空军能耗降低,地面返场,全体强化-力量&生命
关键卡牌:1山林呼啸,2基础型卡拉诺,3天罗地网,3向上生长,3绿茵谷界灵(or3膨胀卡拉诺or赛瑞亚前哨),3迁徙树人,3咏春独角兽,4塞瑞亚战巫,4藤蔓树人,5高冠树人*15守护型卡拉诺*1or5替身应急*1),5击穿,5梦娜莎的拥抱,7堡垒型卡拉诺,7费洛蒙触手,8咆哮飓风兽
可选卡牌:任意空战型生物,3弗劳芮-森林公主,4奈克提舞空师
首选神器:迅捷:目标获得再行动,消费5/冷却2
思路:打法上和雾隐仙灵的打法相似,强度上雪鹘人高于仙灵,在对手能力冷却之前对于完全清场要求更高,利用迅捷可以拉开铺场优势。唯一的弱点是在没有完全清场的情况下被对方湖水泛滥清场,导致劣势,可以适当加入部分空军。敌方第一张牌是神圣打击,不用急着上基础卡拉诺,7费湖水泛滥前,可以出奈克提舞空师提早做好准备,没有的话就追求清场

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 楼主| 发表于 2018-3-31 00:58:30 | 显示全部楼层
获得随机神器(第一路线)
4-2 青金塔奥术士
套牌:青金术士
能力:随机施放青金塔奥术(蓝色法术),冷却5回合
法术:2重塑彩鳞:目标+2/-2-2/+2进行重塑
2驳回:目标生物或神器回到拥有方手中,可解心灵类控制
          3侍从怪招来:召唤4/2具有践踏的地面单位,或召唤1/5具有嘲讽的地面单位,或召唤2/4具有空军的空中单位侍从怪
         3循循善诱:抽两张牌
         6雪崩覆埋:目标场上生物置入牌库底端
神器:
控制:1耀光轨雷:1/2埋伏-成为攻击英雄的目标,造成战斗伤害时目标生物力量变为1
        1暗针轨雷:2/1反侦测,埋伏-被侦测时+4/4
        1火花轨雷:1/1冲锋,延迟-造成1点伤害
        1诱捕轨雷:1/1死触,埋伏-成为攻击生物的目标
        5冬佣重装骑士:3/6延迟-获得嘲讽,造成战斗伤害时冻结目标生物
生物:1奥术学徒:1/2延迟施放法术时+1/1
1法典蠢虫:1/3每施放一次法术+1力量
         4轨雷操纵师:2/5每施放一次法术,将随机轨雷置入延迟区
         5实验型拟态融合怪:3/3战吼-成为目标的复制,无法复制灵气,可被帷幕抵消
特征:奥术专精,轨雷大师,属性变换,生物返场,生物复制
获得随机神器31(第二路线
4-3 耶库萨-凝望古神
套牌:霜海古神
能力:手牌中所有卡牌施放费用-1,冷却4回合
法术:2寒冰吐息:冻结目标,抽一张牌
3侍从怪招来:召唤4/2具有践踏的地面单位,或召唤1/5具有嘲讽的地面单位,或召唤2/4具有空军的空中单位侍从怪
5骤霜:冻结所有敌方场上的生物并造成1点伤害
神器:
控制:1冰封鱼群:0/3嘲讽,不能攻击,受到攻击伤害时冻结目标,可被帷幕抵销
1潜礁利齿鱼:2/1埋伏-成为攻击生物的目标
          4装甲巨蟹:2/6嘲讽
生物:2海湾的歌姬:2/3花费4目标-2力量直到己方回合开始
3荧藻岩甲龟:2/5无
4迅风海行怪:4/5无视嘲讽
         5冰湖亚龙:4/5战吼-冻结目标
         8耶库萨-凝望古神:6/8侦测*2,战吼-侦测成为凝望之眼,可从牌库中随机抽取一张替换目标英雄延迟区的牌,翻开且费用为0
特征:手牌费用降低,霜冻,嘲讽,力量弱化,无视嘲讽,优质中期生物,凝望之眼
幻象之门-幻象解除,原力之樽-幻象获得
原力之樽-幻象  随机冻结敌方一个生物

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 楼主| 发表于 2018-3-31 00:59:01 | 显示全部楼层
灰烬之门-穆拉路线
获得随机神器(初始-灰烬线&守护线重叠)
4-1 灰烬炎术师
套牌:炎术大师
能力:随机获得一张火焰法术,冷却6回合
法术:1内向爆裂:造成等同剩余法力-1的法术伤害,延迟共鸣可对英雄生效
2净炎投射:对目标生物或英雄造成3点伤害
     2武神之矛:对目标生物造成2点伤害,从手牌施放时进入延迟区
     4净焰火葬:对目标生物造成6点伤害
神器:3熔岩桂冠:法术伤害+1
控制:
生物:1溅射炎团:2/1亡语-随机敌方生物或英雄造成1点伤害
     1火花轨雷:1/1冲锋,延迟-对目标生物或英雄造成1点伤害
     2阳炎咒术师:2/2每当施放法术,对随机敌方生物造成1点伤害
     3炎龙幼雏:3/3空军,花费2对目标生物或玩家造成1点伤害
     5火炎研究师:3/3,战吼-从牌库随机获得一张法术牌,专属
      6灰烬炎术师:2/4,法术伤害+1,专属
特征:生物杀手,英雄打击,火焰法术专精,高阶法术强化
分支(第二路线)
BOSS 血池总管
套牌:维罗大师
能力:召唤21/1的维罗妖,所有生物力量+1,冷却5回合
法术:
神器:
控制:12天际光灵:7/8嘲讽,场上每有一个生物-1法力费用
生物:1红衣打手:2/1花费2获得+1力量,可复数施放
     2食腐渡鸦:1/2空军,其他生物死亡时,敌方英雄失去1点生命,已方英雄获得1点生命
     2不灭维罗妖:2/2亡语-召唤1/1维罗妖,延迟-分裂一个1/1维罗妖,自身-1/1
     3渡亡夜魅:3/2空军,每有一张牌进入敌方墓地,已方英雄回复2点生命
     4瞬生维罗妖:5/1冲锋,延迟-获得践踏,回合结束时自毁
     4地下街豪族:2/2战吼召唤1/1维罗妖,光环-其他生物力量+1
     5鲜血祭祀:4/5在场时延迟牌施放获得特效,延迟生物-敌方英雄造成2点伤害,延迟非生物-召唤1/1维罗妖
6翰力维罗妖:5/6回合结束前获得等同进场生物的力量,延迟共鸣-获得践踏
     7黑图姆-蕴妖母池:6/8花费2获得+2力量或召唤2两个1/1维罗妖或所有力量小于等于1的生物获得冲锋
特征:高阶衍生强化,力量增强,初级空军,生命汲取,英雄回复,鲜血维罗,母池维罗,嘲讽者,光环-力量增强
关键卡牌:2奇兵巨牙兽,3绿茵谷界灵(or3膨胀型卡拉诺),3咏春独角兽,3向上成长,3惊雷号角,4腐殖花寄生,4赛瑞亚战巫,4藤蔓树人,5击穿,5梦娜莎的拥抱,5贪婪尾羽兽,7堡垒型卡拉诺,
可选卡牌:3奥术滑翔翼,3灵翼蝠,6幻变独角兽,8莫兰迪-翠绿源灵王
可选卡牌:3生命树仙灵,5希芙丝-生命树守护者,6费罗蒙-增生巨人,7费洛蒙触手,8诺亚-生命之树,12醒觉树灵
可选卡牌:5实验型拟态融合体,6奔雷大群,9咯戎-雷霆可汗
原力之樽-灰烬  造成21点伤害,随机分配敌方生物或英雄
首选神器:迅捷:目标获得再行动,消费5/冷却2
思路:血池总管唯一的优势就是铺场,除了瞬生维罗妖外并没有其他解场的手段,所以用投石车加解场法术和成长来反制铺场虽然也可行,但因为根本不用担心会被驱散或被瞬杀,所以更直接的使用绿色优质生物加成长机制和再动机制来反制铺场,最终达到完全压制。这里成长和再动的核心是咏春独角兽。此外灰烬线的原力之樽作用巨大,相对弥补了投石车和惩罚之鞭的补刀效果。
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Lv3.膨胀型卡拉诺

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 楼主| 发表于 2018-3-31 00:59:26 | 显示全部楼层
获得随机神器(第一路线)
4-2 筑城泰马哈
套牌:泰马哈守护
能力:随机召唤一个泰马哈,冷却6回合
法术:2名城毁弃:消灭具有耐久的神器,神器拥有者失去3点生命
     3血怒狂斩:造成41点伤害随机分配给敌方生物,法强只强化第一击
神器:1训练场棍棒:1/2花费2对目标生物造成2点伤害,力量反噬。花费3目标被攻击时不会反击
     2惩罚之鞭:1/5花费1对目标生物或英雄造成1点伤害
控制:1灰烬之门:3/2嘲讽,不能攻击
     4赤诚泰马哈:4/3嘲讽,埋伏-对方生物攻击后进场
     5筑城泰马哈:4/5嘲讽,透支1
     5金矿泰马哈:5/3受到战斗伤害减半
     6火裔泰马哈:6/5嘲讽,透支2
生物:3霜背雪山狼:2/3冲锋
4好运波葛:4/2进场时,控制神器则抽一张牌
特征:守护型泰马哈,生物打击,耐久神器破坏,初阶神器,反击禁止
获得随机神器31(第二路线)
4-3 淮斯托斯-灰烬之子
套牌:灰烬之子
能力:随机对敌方场上两个生物造成已方生物中最大力量的伤害,冷却4回合
法术:2净炎投射:对目标生物或英雄造成3点伤害
2武神之矛:对目标生物造成2点伤害,从手牌施放时进入延迟区
神器:3熔火战臂:X/1造成战斗伤害时+1耐久,花费2失去所有耐久造成等量伤害
控制:1灰烬之门:3/2嘲讽,不能攻击
     4灰烬破灭狂徒:4/4消灭具有耐久的神器,减少等同神器耐久的生命
生物:2灰烬狂热者:2/3已方回合开始时对敌方英雄造成一点伤害
     4嗜血狂魅:4/2空军,延迟-对手本回合受到伤害,进场时+2/2
     5勃棱克利重装兵:6/4透支1
     5灰烬焚焰死士:5/3亡语-对敌方英雄造成3点伤害
     5淮斯托斯-灰烬之子:2/5每当延迟区的牌翻开时+2力量,对手回合开始时对随机生物或英雄造成等同其力量的法术伤害
     6灰烬爆炎师:7/6延迟-对目标生物或英雄造成4点伤害,灰烬爆炎师-4点生命
特征:生物打击,英雄打击,神器打击,耐久神器破坏,初级空军,延迟战术-力量&炎术
灰烬之门-法阵解除,获得原力之樽-灰烬
原力之樽-灰烬  造成21点伤害,随机分配敌方生物和英雄
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Lv3.膨胀型卡拉诺

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 楼主| 发表于 2018-3-31 00:59:50 | 显示全部楼层
守护之门-穆拉路线
获得随机神器(初始-灰烬线&守护线重叠)
4-1 卡拉诺大群
套牌:卡拉诺大军
能力:随机召唤一个卡拉诺,冷却6回合
法术:1带刺芬芳:透支1,对目标生物或英雄造成1点伤害,手牌施放时进入延迟区
4碎叶占卜:抽3张牌,其中的生物类型卡置入手中,其他类型卡置入墓场
神器:
控制:1诱捕轨雷:1/1死触,埋伏-成为攻击生物的目标
     1生长行卡拉诺:0/3嘲讽,已方回合结束时+1生命
     4分裂型卡拉诺:4/4花费4召唤4/4卡拉诺
5守护型卡拉诺:埋伏-成为攻击英雄的目标
     5金属型卡拉诺:4/3每次只受1点伤害,生命无法成长
生物:2基础型卡拉诺:3/2帷幕
3膨胀型卡拉诺:3/3花费1成长+1/1
     4藤蔓树人:3/5可以攻击空军
     4风语冥想师:3/2战吼-抓一张牌
     5酸液软泥怪:2/2战吼消灭目标神器,获得等同神器法力+X/X
     6毒芒型卡拉诺:1/1死触,冲锋
特征:卡拉诺大师,死触冲锋,埋伏战术-死触,神器破坏
获得随机神器(第一路线)
4-2 风语颂咒者
套牌:法力成长
能力:增加1点法力上限,冷却4回合
法术:2孕育希望:增加1点法力上限
神器:1生命树枝:1/5花费2目标生物+1/1
2鸣春之笛:X/2每当生物进场时+1耐久,花费1失去所有耐久获得等量法力
控制:
生物:2梦境风灵:2/1空军,战斗准备,花费1获得1点法力
4绿茵谷结界护卫:4/4帷幕,结界,生物被攻击时可获得一次等同你剩余法力的护甲
4雄力冠军:3/5延迟协力,延迟进场的生物和此生物+1力量
4绽放花寄生:3/3战吼-目标已方生物+1/1,或召唤一个1/1的花灵
5贪婪尾羽龙:5/5回合结时拥有力量大于等于6的生物,则抓一张牌
     6王帐亲卫队:4/6神器共鸣,拥有神器时+4力量并获得践踏
     7绿茵谷聆听者:5/5战吼-抽一张牌,延迟进场额外抽一张牌
特征:法力成长,生物成长,神器辅助

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Lv3.膨胀型卡拉诺

Rank: 2Rank: 2

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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:04:11 | 显示全部楼层
分支(第二路线)
获得随机神器(第二路线)
BOSS 不死食尸鬼
套牌:不死虐刑
能力:随机从墓场复活一个生物,冷却2回合
法术:4疲惫致死:敌方所有已行动生物-2/2
神器:
控制:
生物:1瘟疫鼠:1/1亡语-随机敌方生物-1/1
     2纳萨克斯-不死食尸鬼:1/1墓地返场-已方衍生除外的生物死亡时从墓地返场
     3塑骨大师:1/4延迟-召唤1/1骷髅妖,光环-已方衍生除外的生物死亡时召唤1/1骷髅妖
     3地下街掠夺者:3/3战吼-敌方英雄失去2点生命,已方英雄获得2点生命
4地下街虐刑者:3/5双方回合开始时,随机消灭场上一个力量最小的生物,可被帷幕抵销
     5枯萎的树人:5/8已方回合开始时-1/1
     6瘟疫鼠王:4/5已方回合结束时,召唤1/1瘟疫鼠
     7塔佐蠕虫:5/5弱化光环-对方场上所有生物-1/1
特征:墓地复活,弱化-力量&生物,衍生,暗杀,生命汲取
关键卡牌:1狩猎盛宴,1彻骨深寒,2捏碎,2淬毒药剂,2 献于君王,2灵魂转移+4僵尸咏唱者,2饥饿折磨or3剥夺or 3枉死之匣(31~2),3取自沼泽,3生机凋零,5痛苦转化,5影袭,6骨蝠,8青金飞空艇
可选卡牌:3渡亡夜魅(辅助用不必攻击)
首选神器:封锁:目标生物被封锁,不能攻击,消费10/冷却4
可用原力:原力之樽-光辉:随机一个敌方生物-2力量,直到已方回合开始。完成光辉之门路线后获得。
原力之樽-幻象:随机冻结一哥敌方生物,直到己方回合开始。完成幻象之门路线后获得。
思路:难点在于地下街虐刑者,和纳萨克斯不死食尸鬼的组合,加上两回合一次的复活,使得虐刑者的发挥达到了极致。瘟疫鼠,瘟疫鼠王,加塔佐蠕虫的出场,更使得在虐刑者刀下即便生物能够存活下来也毫无反击之力。
貌似难度很大BOSS,但其弱点也很明显。首先,不死食尸鬼,解场能力几乎可以视为无,再者所有生物无法攻击空军,战术上极度依赖地下街虐行者。制定战术为,尽可能的让对方1攻击生物铺满全场,再利用4僵尸咏唱者+2灵魂转移使用敌方全体无力化。1~3回合对手分别出场1瘟疫鼠,2纳萨克斯-不死食尸鬼,3塑骨大师延迟,利用原力就可以了,4回合以上地下街虐刑出场,确保手上1彻骨深寒或2捏碎,后续也可以用5影袭,任意有两张在手比较保险。5回合以上枯萎树人或瘟疫鼠王出场都可以用锁,枯萎树人的话用生机凋零和淬毒药剂算好时机可以换出2个骷髅妖和纳萨克斯-不死食尸鬼,淬毒药剂用来点不死食尸鬼,瘟疫鼠王出场的的话更好了,地下街掠夺者用简单的饥饿折磨或剥夺不打死就行了。对手满场后,用僵尸咏唱者加灵魂转移用来弱化对手同时清掉自己场面,用其他法术自灭也行,之后就可以安逸的上空军安逸输出了。


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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:06:58 | 显示全部楼层
4-3 希芙丝-风语女王
套牌:密林守卫
能力:随机将一个树人置入延迟区,冷却6回合
法术:3向上生长:目标生物+1/4,可攻击空军
神器:
控制:1塞瑞亚伏击战士:2/1埋伏-英雄受到战斗伤害时进场+1/1
           2守护之门:1/4嘲讽,埋伏-成为指定法术的目标
           2幼年树人:3/2衍生
3迁徙树人:1/4嘲讽,埋伏-空军攻击时造成3点伤害并进场
           4藤蔓树人:3/5可以攻击空军
           5高冠树人:4/5战吼-目标空军造成2点伤害并失去空军
          6赛瑞亚盾卫:2/6嘲讽,延迟共鸣+4力量
生物:
2塞瑞亚斥候:2/2侦测,不能被攻击
     3塞瑞亚前哨:2/4帷幕,延迟共鸣+1力量
     3咏春独角兽:2/4花费1回复目标生物4点生命
     3蓓蕾花寄生:2/3亡语-召唤一个1/1花灵
     4塞瑞亚勇士:3/4延迟共鸣+2力量和护甲
     4绽放花寄生:3/3战吼-目标已方生物+1/1,或召唤一个1/1的花灵
     4轮转独角兽:3/5延迟共鸣-召唤1/1花灵,所有衍生物+1力量
     5酸液软泥怪:2/2战吼消灭目标神器,获得等同神器法力+X/X
     7风语女王:4/4战吼-获得5点护甲,每有一点护甲+1力量,护甲不会在已方回合清除
特征:树人专精,神器破坏,侦测,生物强化,埋伏战术-强化
守护之门-法阵解除,原力之樽-守护获得
原力之樽-守护  随机驱散敌方1个生物,随机友方生物+1护甲

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Lv3.膨胀型卡拉诺

Rank: 2Rank: 2

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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:07:38 | 显示全部楼层
斯诺吉亚线
4-4 斯诺吉亚
套牌:斯诺吉亚的诡计
能力:每回合一次,首个进场的生物+1力量,无法被指定法术或能力指定为目标,直到下个已方回合开始
法术:2饥饿折磨:目标敌方生物-2/2,上个对手回合已方生物牺牲目标敌方生物-4/4
5斯诺吉亚的憎恨:随机消灭敌方两个已行动生物,可被帷幕抵销,专属
5梦娜莎的拥抱:目标生物+5/5
9心灵控制:获得目标生物的控制权,可被驱散吞噬刷新,可被帷幕抵销
神器:
控制:
生物:2斯诺吉亚的宠物:1/4圣盾,死触,专属
     3渡亡夜魅:3/2空军,每有一张牌进入敌方墓地,已方英雄回复2点生命
     3勃棱克利神速斥候:3/1冲锋
     3斯诺吉亚的陷阱:1/1亡语-所有敌方生物-2/2,可被帷幕抵销,专属
     4地下街虐刑者:3/5双方回合开始时,随机消灭一个力量最低的生物
     5瘟疫使者:4/4战吼-上个对手回合已方生物牺牲,目标敌方生物-2/2
     7塔佐蠕虫:5/5弱化光环-敌方场上所有生物-1/1
特征:属性弱化,死触,英雄回复,条件瞬杀,属性增强,控制转换
首选卡牌:2基础型卡拉诺,3向上生长,3惊雷号角,3绿茵谷界灵(or膨胀型卡拉诺),3赛瑞亚前哨,3咏春独角兽,4腐殖花寄生,4赛瑞亚战巫,4藤蔓树人,5击穿,5梦娜莎的拥抱,7堡垒型卡拉诺
可选卡牌:2疯狂生长(or法考尔的嘉奖),3守护之风(or3庇护源灵),3弗劳芮-森林公主,4绿茵谷结界护卫,4赛瑞亚突击兵(or2复仇军盾手or4复仇军铸甲师),3揭穿面目(or3冰原噬魂怪)
首选神器:庇佑:目标生物获得圣盾,消费6/冷却2
思路:斯诺吉亚通用套牌适用第四章特殊BOSS除外的所有关卡。斯诺吉亚的攻击强度并不高,前期主要是一大堆令人头大的死触,和属性弱化,利用好原力解决即可。中期则以条件暗杀为主,但地下街虐刑者没有不死食尸鬼那么强大,所以反而可以为我们所用,而斯诺吉亚的憎恨可以消灭两个已行动生物,攻击时计算下有没有帷幕,或者准备牺牲哪一个。后期则是控制转换,没有驱散能力的话,增强适度,不要出一些连自己都解不了的生物。

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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:08:10 | 显示全部楼层
第五章 戈武将临
特殊规则:每三回合获得一张戈武之力,回合结束时未使用已方英雄将受到2点伤害,可延迟丢弃
戈武的战炎:费用1,对目标生物和已方英雄各造成1点伤害
戈武的公正:费用1,抓一张牌,然后弃一张牌
戈武的号令:费用1,目标生物+1力量
戈武的狂热:费用2,目标生物获得冲锋
随机神器
血祭:牺牲3点生命,从牌库中随机一张卡进入延迟区,花费7/冷却3
狂怒:目标已方生物+3力量,回合结束时自毁,花费6/冷却3
佣兵:法力上限-1,召唤22/2勃棱克利佣兵,对敌方英雄造成伤害时+1/1,花费8/冷却4
俘虏:消灭已方生物,获得等同其费用的法力,花费5/冷却2
征战:对所有场上生物造成1点伤害,花费7/冷却3
鲜血神殿-勃棱克利
获得随机神器
5-1 勃棱克利的坚城
A型:兵器大师
能力:召唤巨型投石车,冷却6回合
法术:3拙劣修复:从墓地修复具有耐久且法力费用3的神器,回到场上其耐久为1
4血怒狂斩:造成4次1点伤害,随机分配敌方生物,法强效果只强化第一击
神器:1训练场棍棒:1/2花费2目标-2生命,力量反噬,抽一张牌,花费3目标被攻击时不会反击
     5金屑乱投锁:1/3任意神器进场时,造成31点伤害,随机分配敌方生物和英雄
控制:5勃棱克利坚城:4/5嘲讽,被攻击时剩余法力值转化为其力量
生物:1溅射炎团:2/1亡语-随机敌方生物或英雄造成1点伤害
     4好运波葛:4/2战吼-已方拥有神器时,抽一张牌
4阿尔维斯修理装置:4/4花费1所有具有耐久的神器+1耐久
     3巨型投石车:2/4埋伏-对手生物进场时对其造成1点伤害,在场时每当敌方生物进场对其造成1点伤害
5铁炮战车:4/6战斗准备,花费3造成4次1点伤害随机分配敌方生物和英雄
     6巨盾战车:5/4战吼-目标+2生命,并获得嘲讽
特征:生物打击,神器专精,兵器专长,嘲讽强化
B型:勃棱克利坚盾
能力:随机延迟一张陷阱法术,冷却5回合
法术:1炎龙吐息:对敌方英雄造成3点伤害
1爆弹陷阱:埋伏-敌方生物进场时对其造成2点伤害
1火焰陷阱:埋伏-敌方生物攻击时对其造成2点伤害
神器:
控制:2守护之门:1/4嘲讽,埋伏-成为指定法术的目标
      3迁徙树人:1/4嘲讽,埋伏-敌方空军攻击时进场,对其造成3点伤害
     4赤诚泰马哈:4/3嘲讽,埋伏-敌方生物攻击后进场
生物:1灰烬之门:3/2嘲讽,不能攻击
     2青金迷宫雾影:1/4嘲讽,未受到致命伤害时进入延迟区
     3巨盾战舞者:4/1嘲讽,每回合一次对手受到伤害时+3护甲
     4赛瑞亚战巫:3/4嘲讽,每当受到伤害时回复1点生命
     5勃棱克利的坚城:4/5嘲讽,被攻击时剩余法力值转化为其力量
     6火裔泰马哈:6/5透支2,嘲讽
特征:全员嘲讽,英雄打击,陷阱-生物攻击&生物进场,埋伏战术-法术替身&反击空军&延迟嘲讽

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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:08:33 | 显示全部楼层
5-2 莱卡迪亚
A型:诱惑之火
能力:随机复制敌方牌库中的一张生物牌进入延迟区,冷却5回合
法术:1内向爆裂:对目标生物造成当前法力-1点法术伤害,延迟共鸣可作用于英雄
2净炎投射:对目标生物或英雄造成3点伤害
2武神之矛:对目标生物造成2点伤害,从手牌施放时进入延迟区
4净炎火葬:对目标生物造成6点伤害
神器:
控制:4灰烬破灭狂徒:4/4消灭具有耐久的神器,失去等同神器耐久的生命
生物:1奥术学徒:1/2从延迟区施放法术时获得+1/1
2阳炎咒术师:2/2每当施放法术,对随机敌方生物造成1点伤害
3炎龙幼雏:3/3空军,花费2对目标生物或玩家造成1点伤害
4嗜血狂魅:4/2空军,延迟-对手本回合受到伤害,进场时+2/2
     5鲜血祭祀:4/5延迟生物进场-敌方英雄造成2点伤害,延迟非生物牌施放-召唤1/1维罗妖
特征:生物复制,生物杀手,耐久神器破坏,初级空军,英雄打击
B型:欲望之火
能力:随机消灭一个敌方生物,对已方生物和英雄造成1点伤害,冷却5回合
法术:1火上浇油:对目标生物已受伤生物造成5点伤害
2净炎投射:对目标生物或英雄造成3点伤害
2武神之矛:对目标生物造成2点伤害,从手牌施放时进入延迟区
4净炎火葬:对目标生物造成6点伤害
7流星坠落:对所有生物和英雄造成3点伤害,敌方场上每有一个已行动生物法术费用-1
神器:
控制:
生物:1溅射炎团:2/1亡语-随机对敌方生物或英雄造成1点伤害
     2灰烬狂热者:2/3已方回合开始时对敌方英雄造成1点伤害
     4嗜血狂魅:4/2空军,延迟-对手本回合受到伤害,进场时+2/2
     5灰烬焚焰死士:5/3亡语-对敌方英雄造成3点伤害
     6炎龙骑士:5/5空军
特征:暗杀,生物杀手,全体打击,英雄打击,中级空军
血池密道-勃棱克利(分支)
BOSS 血池总管
套牌:维罗大师
能力:召唤21/1的维罗妖,所有生物力量+1,冷却5回合
法术:
神器:
控制:12天际光灵:嘲讽,场上每有一个生物-1法力费用
生物:1红衣打手:花费2获得+1力量,可复数施放
     2食腐渡鸦:空军,其他生物死亡时,敌方英雄失去1点生命,已方英雄获得1点生命
     2不灭维罗妖:亡语-召唤1/1维罗妖,延迟-分裂一个1/1维罗妖,自身-1/1
     3渡亡夜魅:空军,每有一张牌进入敌方墓地,已方英雄回复2点生命
     4瞬生维罗妖:冲锋,延迟-获得践踏,回合结束时自毁
     4地下街豪族:战吼召唤1/1维罗妖,光环-其他生物力量+1
      5鲜血祭祀:在场时延迟牌施放获得特效,延迟生物-敌方英雄造成2点伤害,延迟非生物-召唤1/1维罗妖
6翰力维罗妖:回合结束前获得等同进场生物的力量,延迟共鸣-获得践踏
     7黑图姆-蕴妖母池:花费2获得+2力量或召唤2两个1/1维罗妖或所有力量小于等于1的生物获得冲锋
特征:高阶衍生强化,力量增强,初级空军,生命汲取,英雄回复,鲜血维罗,母池维罗,嘲讽者,光环-力量增强
关键卡牌:1狩猎盛宴,1溅射炎团,2净炎投掷,2惩罚之鞭,3戴瑞拉守护灵,3迷踪波葛(or3浅滩伏击者),3进击的号角,3巨型投石车,3炎龙幼雏,4邪侫动念(or4勃棱克利血仪勇士),4净炎火葬,5影袭
5戈武仆从,6受诅掘墓人
可选卡牌:2不灭维罗妖,4瞬生维罗妖,6翰力维罗妖,5淮斯托斯-灰烬之子,6地下街恶犬,6玛雅-育雷之灾,6流浆冲击,7火雨狮鹫兽,7黑图姆-蕴妖母池,8进击的百人军团
首选神器:狂怒:目标已方生物+3力量,回合结束时自毁,花费6/冷却3
思路:血池总管唯一的优势就是铺场,除了瞬生维罗妖外并没有其他直接解场的手段,这里因为没有第四章强力的再动,所以回归投石车加解场法术反制铺场的打法,该套牌也适用本章的通用套牌

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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:09:16 | 显示全部楼层
5-3 勃棱克利百人军团
A型:战斗狂热
能力:被动,每回合一次,已方生物对敌方英雄造成伤害时+1力量
法术:1火上浇油:对已受伤生物造成5点伤害
神器:
控制:4灰烬破灭狂徒:4/4消灭具有耐久的神器,失去等同神器耐久的生命
生物:1勃棱克利猎首者:1/2对敌方英雄造成伤害时+1力量
2勃棱克利青年军:2/3侦测
     2勃棱克利执旗手:2/3延迟进场的生物+1力量
     3火蝇幼体:3/2空军,延迟共鸣+1力量
3炎龙幼雏:3/3空军,花费2对目标生物或玩家造成1点伤害
4地下街豪族:2/2战吼-召唤一个1/1维罗妖,光环-场上所有其他生物+1力量
     4雄力冠军:3/5生物延迟进场时,该生物和雄力冠军各+1力量
     5勃棱克利重装兵:6/4透支1
     8进击的百人军团:4/8冲锋,践踏,对敌方英雄造成伤害时+4力量
特征:战斗强化,延迟强化,初级空军,耐久神器破坏
B型:冲锋陷阵
能力:所有已方生物获得+1力量和践踏,直到下个已方回合开始,冷却4回合
法术:
神器:2惩罚之鞭:1/5花费1对目标生物或英雄造成1点伤害
控制:
生物:1地下街快手:1/2冲锋
     1火花轨雷:1/1冲锋,延迟-对目标生物或英雄造成1点伤害
2列阵射手:3/1保护-场上存在生命高于射手的生物时,无法被攻击,花费2对敌方英雄造成2点伤害:
     3勃棱克利神速斥候:3/1冲锋
     3霜背雪山狼:2/3冲锋
     4瞬生维罗妖:5/1冲锋,延迟-获得践踏,在回合结束时自毁
     4勃棱克利陷阵兵:4/3延迟共鸣-冲锋
     5灰烬焚焰死士:5/3亡语-对敌方英雄造成3点伤害
     6爆裂炎团:3/7战吼-相互伤害,爆裂炎团和目标生物各自受到等同对方力量值的伤害。激怒-每受到一点伤害力量+1
特征:速攻强化,冲锋专精,英雄打击,激怒
阿提卡反抗军营地-阿提卡
5-4 阿提卡复仇军
A型:圣女复仇
能力:召唤21/1士兵,冷却4回合
法术:1圣女召唤:X-1召唤等同剩余法力值数量的1/1士兵
     3高举旗帜:目标生物获得+3生物和嘲讽,获得光环-所有已方其他生物+1力量
     4英魂反击:目标获得亡语-对所有敌方生物造成2点伤害
神器:1征兵状:1/2花费2召唤21/1士兵,花费3衍生物死亡时抽一张牌
控制:2炽翼牧师:2/3埋伏-生物被攻击时进场,光环-所有已方其他生物+1生命
生物:1歌咏修女:1/2任意生物进场时,已方英雄回复1点生命
     4炽翼甄选官:2/3战吼-随机力量为1的己方生物获得+2/2和空军
     4复仇军募兵官:3/4延迟+2生命,已方回合结束时失去1点生命召唤一个1/1士兵
5复仇军训练官:4/3战吼-召唤2个1/1士兵
5赐福天使:4/4战吼-目标生物+1/1
特征:衍生专精,英雄回复,晋升,光环-力量&生命,亡语-群体反击
B型:阿提卡复仇军
能力:随机对敌方生物或英雄造成2点伤害,冷却5回合
法术:报仇雪恨:消灭已行动生物
神器:
控制:1武装民兵:1/3嘲讽
     3光辉营卫队:3/4埋伏-成为攻击英雄的目标
生物:1泰拉难民:2/1延迟+1生命
     2光辉营志愿兵:3/1战吼-获得3点护甲
2复仇军盾手:3/2花费4获得3点护甲
     3复仇军投枪手:3/3战斗准备,花费2对目标生物造成2点伤害
     3复仇军修补匠:已方回合结束时,已方所有生物获得+1护甲
      4圣谕大主教:1/1圣盾,失去圣盾时+4/4
5复仇军训练官:4/3战吼-召唤2个1/1士兵
特征:条件瞬杀,生物&英雄打击,复仇军系列,护甲加持,埋伏战术-替身
获得随机神器

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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:09:48 | 显示全部楼层
5-5 复仇军领袖艾杰
A型:精神打击
能力:随机获得敌方场上一个生物的控制权,冷却5回合
法术:2重塑彩鳞:重塑目标,获得+2/-2,或者-2/+2
2驳回:目标生物回到手牌
3循循善诱:抽两张牌
     4报仇雪恨:消灭目标已行动生物
     5逐出教会:目标生物回到牌顶
     6雪崩覆埋:目标生物回到牌底
     6临阵换将:消灭目标生物,从控制方牌库随机替换一个法力费用10的生物进场
     9精神控制:获得目标生物的控制权
神器:
控制:1耀光轨雷:1/2埋伏-成为攻击英雄的目标,造成战斗伤害时目标生物力量变为1,可被帷幕抵销
     3精魄侵染者:3/3埋伏-对手第三次生物攻击时获得该生物控制权,可被帷幕抵消
生物:
特征:控制转换,生物返场,条件瞬杀,埋伏战术-弱化&控制
B型:暗裔复仇
能力:随机将对手场上一个生物移回延迟区,冷却5回合
法术:4报仇雪恨:消灭目标已行动生物
     4英魂反击:目标你的生物获得亡语-对敌方所有生物造成2点伤害
     5痛苦转化:对目标生物造成4点伤害,已方英雄回复4点生命
     5影袭:消灭目标生物
神器:
控制:1浅礁利齿鱼:2/1埋伏-成为攻击生物的目标
3浅滩伏击者:4/2隐匿,埋伏-英雄受到战斗伤害时进场,反击对手对英雄造成3点伤害
生物:1打洞鼠:2/1隐匿,花费1获得隐匿
     2复仇军间谍:3/1隐匿,侦测
     2暗裔潜行者:3/2延迟进场的生物获得隐匿
     3暗裔窃密者:1/3隐匿,对敌方英雄造成伤害时抽一张牌
特征:隐匿专精,暗杀,英雄回复,埋伏战术-反击&替身,亡语-群体反击

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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:11:39 | 显示全部楼层
腓力帕山脉-勃棱克利(分支)
BOSS 拉撒路-雪鹘人老祖
套牌:空战雪鹘人
能力:召唤2/2具有空军的青年雪鹘人,所有己方生物+1/1,冷却5回合
法术:1神圣打击:驱散目标生物,并造成2点伤害
           7湖水泛滥:所有地面单位移回手牌
神器:
控制:
生物:2预示猫头鹰:2/2空军,战吼-检视牌顶3张卡,取其中一张置于牌顶,其他置入牌底
          3领风云鳍兽:2/3空军,在场时空军单位施放费用-1
          4拉撒路-雪鹘人老祖:3/4空军,每回合一次延迟牌可以立即生效
          4奈提克舞空师:3/4空军,战吼-目标己方生物获得空军
         6勇名骑士:5/5空军,花费2目标生物获得等同敌方场上生物数量的力量
         7协力雪鹘人:5/5空军,战吼-已方场上每有一个其他生物+1力量
         7火雨狮鹫兽:6/6空军,花费3随机敌方生物或英雄造成4点伤害
特征:强化型空军专精,地面返场,空军能耗降低
关键卡牌:1山林呼啸,2基础型卡拉诺,3天罗地网,3向上生长,3绿茵谷界灵(or3膨胀卡拉诺),3迁徙树人,3咏春独角兽,4塞瑞亚战巫,4藤蔓树人,5高冠树人,5守护型卡拉诺*1or5替身应急*1),5梦娜莎的拥抱
7堡垒型卡拉诺,7费洛蒙触手,8咆哮飓风兽
可选卡牌:任意空中型生物
首选神器:血祭:牺牲3点生命,从牌库中随机一张卡进入延迟区,花费7/冷却3
思路:和第四章一样,但这里由于缺少了神器-迅捷,因此铺场优势需要用血祭来弥补,运气好出了咆哮飓风兽那直接可以宣布胜利,和花灵比较部分对空力不强的生物可以适当减少数量替换成强力空中单位,中和湖水泛滥的效果
对手第一张牌是神圣打击,所以不需要急着跳费用出基础卡拉诺。

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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:18:19 | 显示全部楼层
阿提卡隔都-阿提卡(分支)
BOSS  隔都长老会
套牌:严刑拷问
能力:敌方随机弃掉一张手牌,冷却5回合
法术:4疲惫致死*2:所有已行动生物-2/2
          5严刑拷问*3:敌方英雄随机弃掉两张手牌
          5影袭*3:消灭敌方生物
          8马奎斯歼灭*2:消灭所有敌方已行动生物
神器:2拷问头箍*4:敌方回合开始时,其英雄手牌小于三张时,每少一张对其造成1点伤害,最多3点伤害
控制:
生物:1瘟疫鼠*11/1亡语-随机敌方生物-1/1
           3入梦的黑猫*5:2/4隐匿,战吼-随机吞噬敌方一张手牌
           5尤斯特-无面噬智者*3:4/6战吼-从敌方墓场选择一张牌,敌方牌库,手牌,墓地与其同名的卡牌全部除外
           6受诅掘墓人*5:4/5战吼-从墓场回收一张生物牌
特征:手牌埋葬,卡牌除外,墓地回收,神器打击,暗杀,群体弱化


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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:22:02 | 显示全部楼层

关键卡牌:1狩猎盛宴,2耗竭,2暗裔破袭者,3皆化尘泥,3瘴疠蔓延,3暗光源灵,3循循善诱,3青金法杖,3渡亡夜魅,3取自沼泽,4闪现泰马哈,5影袭,5骨蝠,6受诅掘墓人


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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:23:24 | 显示全部楼层
可选卡牌:2复诵,3精魄侵染者,3来栖-心灵浪客,4追踪,5密谋集会,5骤霜,5赫隆德-青金魔导师,6法师之擭,7秘火-终极肇始者,7巡游空艇-云门号
可选卡牌:2塞兹引导,2献于君王,3末日狂欢,4埃西-永生皇后,4疲惫致死,5严刑拷问,5尤斯特-无面噬智,6堕落墓穴,7布鲁图暗裔之魂,8马奎斯歼灭
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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:23:50 | 显示全部楼层
首选神器:俘虏:消灭已方生物,获得等同其费用的法力,花费5/冷却2
思路:弃牌大战,需要适当的过牌确保手牌不断不会触发拷问头箍,利用取自沼泽刷新暗裔或追踪大师,骨蝠可以用来诱发对方解场,吞噬掉还可以换法力,双蓝优势在于抽牌和控制,后期还能夺取对手神器;双黑则在于生物击杀优势,和无面可以直接拆掉对手一个系列的卡牌。对方尤斯特拆墓地卡牌的规则是以法力费用最大的牌为优先,所以为保护一些关键牌,适当的添加和弃掉一些高费用,有时能用又不是那么必要的牌非常需要。总体战术弃牌为优先,再考虑解场和控制
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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:24:27 | 显示全部楼层
流星崖-勃棱克利
5-6 勃棱克利大祭祀
A型:鲜血维罗
能力:被动,已方生物死亡时英雄获得1点生命
法术:
神器:3熔铁战臂:2/2已方生物对敌方英雄造成伤害时+1耐久,花费2失去所有耐久对目标生物或英雄造成等量伤害
控制:
生物:1溅射炎团:2/1亡语-随机敌方生物或英雄造成1点伤害
     1火花轨雷:1/1冲锋,延迟-对目标生物或英雄造成1点伤害
     2不灭维罗妖:亡语-召唤1/1维罗妖,延迟-分裂一个1/1维罗妖,自身-1/1
     4地下街豪族:2/2战吼-召唤一个1/1维罗妖,光环-场上所有其他生物+1力量
     4瞬生维罗妖:5/1冲锋,延迟-获得践踏,在回合结束时自毁
     5鲜血祭祀:4/5在场时延迟牌施放获得特效,延迟生物-敌方英雄造成2点伤害,延迟非生物-召唤1/1维罗妖
     6翰力维罗妖:5/6回合结束前获得等同进场生物的力量,延迟共鸣-获得践踏
特征:衍生,英雄回复,神器打击,鲜血维罗,光环-力量
B型:嗜血祭祀
能力:对敌方英雄造成2点伤害,已方英雄回复2点生命,冷却5回合
法术:1狩猎盛宴:目标生物攻击时为已方英雄回复等于其力量值的生命
     2血契:牺牲3点生命,抽两张牌
     2捏碎:消灭力量3的生物
     5痛苦转化:对目标生物造成4点伤害,已方英雄回复4点生命
神器:
控制:1暗计轨雷:2/1埋伏:反侦测,被敌方翻开时+4/4
     5笑面割喉者:4/2埋伏-消灭敌方延迟进场的生物,战吼-消灭敌方一个已受伤的生物
生物:3地下街掠夺者:3/3战吼-对手失去2点生命,自身回复2点生命
3噬血血蛭:4/1花费3点生命获得3点护甲
4受诅咒的信徒:8/7战吼-4/4
特征:生命窃取,生命献祭,条件瞬杀,埋伏战术-反侦测

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 楼主| 发表于 2018-3-31 01:24:50 | 显示全部楼层
随机神器31
蕴妖血池-勃棱克利
5-7 希波达里
套牌:戈武仆从
能力:对随机敌方生物或英雄造成8点伤害,冷却4回合
法术:2饥饿折磨:目标敌方生物-2/2,上个对手回合已方生物牺牲效果加倍,目标敌方生物-4/4
     3末日狂欢:双方各自消灭场上一个随机生物,各自摧毁一个随机神器,各自弃掉一张手牌
     3净焰弹射:对目标生物造成3点伤害,随机弹射两个单位,造成2点伤害和1点伤害
     7战争之殇:对所有生物造成4点伤害,双方降低4点法力上限,专属
神器:
控制:5笑面割喉者:4/2埋伏-消灭对手延迟进场的生物,战吼-消灭对手一个已受伤的生物
生物:1勃棱克利猎首者:1/2践踏,对敌方英雄造成伤害时+1力量
     3勃棱克利神速斥候:3/1冲锋
     4地下街虐刑者:3/4双方每个回合开始时各自消灭场上力量最小的一个生物,可被帷幕抵消
     5淮斯托斯-灰烬之子:2/5每当延迟区的牌翻开时+2力量,对手回合开始时对随机生物或英雄造成等同其力量的法术伤害
6玛雅-育雷之灾:4/4侦测,战吼-消灭目标具有嘲讽的生物,其控制者受到3点伤害
     6地下街恶犬:4/6造成双倍战斗伤害
     7荒城巨兽:7/6已方场上没有其他生物时费用-2
特征:生物打击,英雄打击,条件瞬杀,手牌丢弃,神器破坏,群体伤害,法力破坏,侦测,嘲讽破坏,巨兽强攻
首选神器:佣兵:法力上限-1,召唤22/2勃棱克利佣兵,对敌方英雄造成伤害时+1/1,花费8/冷却4
关键卡牌:1狩猎盛宴,1溅射炎团,2净炎投掷,2惩罚之鞭,3戴瑞拉守护灵,3迷踪波葛(or3浅滩伏击者),3进击的号角,3巨型投石车,3炎龙幼雏,4邪侫动念(or4勃棱克利血仪勇士),4净炎火葬,5影袭
5戈武仆从,6受诅掘墓人
可选卡牌:2伺妖壶,3希波达里-戈武仆从,4瞬生维罗妖,5淮斯托斯-灰烬之子,5作战技师,6地下街恶犬,6翰力维罗妖,6流浆冲击,7火雨狮鹫兽,7黑图姆-蕴妖母池
思路:卡组适用第五章特殊BOSS以外的所有关卡(血池总管依然适用),佣兵的作用十分巨大,用来进攻或者抵消敌方的能力都非常优秀,希波达里的抽牌顺序是固定的,1费勃棱克利猎首者,3费以后手上有灰烬之子,玛雅,
4费后手上有战争之殇,7费后会受到群体伤害和法力打击,所以高阶生物或法术不必要带太多,生物血量尽量成长到5以上,勃棱克利血仪勇士用来反技能或反巨兽都不错,侦测就玛雅一个,记得先消耗掉。

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